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Comment démarrer une société de jeu vidéo indépendante

Comment démarrer une société de jeu vidéo indépendante 1

 

Créer une société de jeux vidéo est à peu près la même démarche que toute autre entreprise. Mais les exigences de cette industrie unique et extrêmement concurrentielle exigent une recherche approfondie avant de se lancer. Voici quelques points importants à considérer avant de faire le grand bon dans le royaume numérique.

Profitez des incitations fiscales pour votre société de jeux vidéo

Vous ne le réalisez peut-être pas mais la création d'une entreprise de jeu indé vous positionne d’entrée de jeu dans l’un des marché les plus actifs et attractifs au monde. Depuis 2012, les ventes de jeux vidéo ont dépassé celles des films et  de la musique combinées, avec des titres réalisant des chiffres de vente de près d'un milliard de dollars.

Le jeu le plus cher et le plus profitable de tous les temps, Grand Theft Auto V, a été développé principalement en Ecosse. Cela est dû en grande partie à la grande communauté et à l’histoire du gaming à Dundee, mais aussi au fait que le Royaume-Uni offre des incitations fiscales généreuses. Les productions britanniques, répondant à des critères culturels peu contraignants, peuvent déclarer des frais allant jusqu’à 80% de la leur chiffre de base tant que celles-ci sont effectuées dans l'Espace économique européen (EEE).

La Finlande est aussi devenue un acteur surprise de ce marché en devenant une des meilleures plateformes de lancement de jeu vidéo indé, notamment grâce aux années passées sur la recherche du développement de la technologie mobile. Derrière le célèbre créateur d'oiseaux en colère Rovio, la société finlandaise Supercell a enregistré des revenus de 2,3 milliards de dollars et un bénéfice de près de 1 milliard de dollars l'année dernière. Cela doit beaucoup au fonds gouvernemental Tekes, qui fournit chaque année 130 millions de dollars à des entreprises du secteur des nouvelles technologies. Le fonds repose entièrement sur les recettes fiscales liées à ces activités et est plus que rentré dans les frais de son investissement initial de 3 millions de dollars dans Supercell.

La troisième place en Europe en termes de popularité revient à la France, qui a récemment élargi ses incitations pour les développeurs de jeux. Pays de l'éditeur d'Assassin's Creed Ubisoft, la France offre désormais des allégements fiscaux aux jeux pour adultes (+ de 18 ans), réduisant jusqu'à 20% des coûts totaux sur les projets de plus de 100 000 €. Un autre territoire francophone, le Canada, est l’un des pays les plus prisés par les développeurs. On y trouve notamment EA et les studios de Rockstar (incluant BioWare d'Edmonton) ; chaque territoire offre ses propres incitations. Le Québec offre un allégement de 37,5% sur les salaires des employés, et l'Ontario jusqu’à 40%.

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